Descripción
(Al entrar esta Saga y después de tu paso de robar, agrega un contador de saber. Sacrifícala después de III.)
I — Exilia las cuatro primeras cartas de tu biblioteca. Hasta el final de tu próximo turno, puedes jugar esas cartas.
II, III — Siempre que lances un hechizo este turno, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.
Edición: Kaldheim · Rareza: Rara · N° 229/285






