Descripción
Arrolla.
Siempre que un permanente que controlas se convierta en objetivo de un hechizo o habilidad que controle un oponente, puedes robar una carta.
Presagiar {2}{G}{G}. (Durante tu turno, puedes pagar {2} y exiliar esta carta de tu mano boca abajo. Lánzala en un turno posterior por su coste de presagiar.)
Fuerza/Resistencia: 6/5.
Edición: Kaldheim · Rareza: Mítica · N° 160/285





